怡靜
碩士學歷
중앙대학교 미디어커뮤니케이션학부
韓國 中央大學 (CAU) 傳播媒體學系
大學學歷
中國文化大學 政治學系
경희대학교 호텔관광대학
慶熙大學 酒店觀光學系 交換學生
目前職務 :
Netmarble 集團子公司 – 國際事業部 Project Manager
過往經歷 :
韓國 線上英文教學 APP 實習生
韓國 中小企業手遊公司 國際事業部 代理
韓國 新創遊戲公司 PM
留學前的學經歷
高中與大學升學 : 與韓國的緣分,從追星開始
高中時期,韓流開始興盛,我也步入追星這條路,因而喜歡上韓國文化,原本大學想申請韓文或國際管理科系,但因學測失利,後來用指考成績分發上了文化大學政治系就讀。
大學時期立志去韓國交換,申請輔修韓文系(部分學分),交換生選校方面,因韓文系學生可以優先選校,通常像我一樣的外系生,很難有機會到熱門的首爾地區大學。不過幸運的是,當年我比應屆同學們提早考了 TOPIK 韓檢,並取得三級,剛好符合慶熙大學 (경희대학교) 的門檻,就順利地赴韓交換。
韓國交換學生 : 慶熙大學
大三時赴韓國首爾慶熙大學交換一年,交換生可以修各種學部的課程,我選修英文授課的觀光課程、中國現代歷史、漢字課程,以及專門訓練外國人的寫作課。除了一般的學部課程,我也同步上語學堂,從三級上到四級,最後在留學期間,成功考到韓檢五級。
我當時也想體驗看看韓國職場,剛好在 FB 社團上,看到一則徵求台灣人的實習資訊,抱著好奇的心投遞履歷,沒想到隔天就順利面試錄取。這是一間線上英語教學的新創公司,我的工作內容包括翻譯、跟台方廣告公司聯絡、接洽 KOL 等,更幸運的是這份工作直到我回台後,公司願意繼續以遠端工作的方式進行。
韓國交換生活:民間團體的學生體驗活動
在交換時期,我參加了一個由民間團體舉辦的學生體驗活動 (대외활동),參與者 99% 都是韓國人,該活動是由教會舉辦,依主題分為許多組別,有些組別是訓練主持口條,有些是打造公益商品販賣,有些是策畫慈善團體活動…等,我的組別是負責主持相關,當時去拍了韓國最流行的個人形象照外,每週還需跟夥伴搭檔主持教會活動,為期三個月的活動,讓我的交換生活留下了特別的回憶。
碩士留學動機:赴韓攻讀碩士的契機
回台後,繼續把大四學分修完,這期間也持續配合韓方的遠距工作,畢業之後,實習公司的組長邀請我一起到韓國遊戲產業工作,便開啟我在韓國遊戲業的職涯。
受貴人幫助,一開始進入中小企業的手遊公司工作約兩年半,後來考量到簽證問題,我的本科系是政治系,與目前工作產業毫無連結,不利於換發簽證,因此決定在韓國讀研究所,選擇與遊戲界相關的傳播媒體學系就讀。
韓國 中央大學 留學經驗分享
中央大學:韓國大學院 申請經驗分享
基本上提交基本的書面資料後,通常至少可以獲得參與面試的資格,我在面試前進行不少準備,包括提前閱讀系上教授的論文、媒體產業時事新聞、以及熟悉該領域的韓文專有名詞,面試是 4 位學生對 3 位教授進行,當年有 70 位外國人申請,最後只取 4 位,算是相當競爭。不過近幾年來,申請人數都減少至 20~30 人,基本韓文能力沒問題的話,應該不會太困難。
獎學金部分,對於水準以上的申請者,中央大學算是在韓國相當大方的學校,入學時若有韓檢六級,第一學期學費全免,只需繳納入學金。後續成績若有維持在一定水平,可以繼續獲得 30%~50% 不等的獎學金,換算下來基本上等於省掉總學程 30-40% 的學費費用。
中央大學 : 韓國偶像明星的搖籃
中央大學的藥學系、心理學系頗具盛名,另外影視系、戲劇系及攝影系在韓國也是排名第一的地位,有許多知名的韓國影星,如玄彬、朴信惠、金秀賢等人都是中央大出身。我就讀的傳播媒體學系,也是屬一屬二有名的學系。2022 年韓國中央日報發布的全國大學評價第 10 名,知名韓國大企業斗山集團為學校財團。校區分為首爾校區及安山校區,其中首爾校區在銅雀區,崇實大學、總神大學也位於此區內,是個適合就學及居住的區域。
中央大學 傳播媒體碩士:學程設計規劃
傳播媒體學系的畢業門檻為 32 學分+寫論文,唯一的必修課為社會科學統計課,主要教授問卷調查、數據分析的技巧,用於論文分析上很有幫助。課程都偏理論型,較少實作課,例如:媒體心理、兒少心理、大數據、新傳媒理論等。
上課方式,一週需讀 5~6 篇韓文論文、2~3 篇英文論文,主要採對話式授課,由某位學生先準備課程內容,課堂上輸出資訊,其他學生則一起討論、發表意見,教授會在旁輔助說明,並不是輸出的角色。我們學系期中、期末很少考試,大部分都是繳交報告、小論文。
系上的學生數不多,一屆不超過 10 位,全系大概 40 位學生左右。由於系上人數較少,修課時很常遇到熟面孔,大家關係緊密,幾乎每堂課的學期末,教授都會帶學生們去뒤풀이 (慶功宴) 聚餐交流。
(圖片取自中央大官網)
韓國留學生活:港台旅遊達人 KOREA BUDDIES 計畫
研究所時期,我報名韓國觀光公社舉辦的「KOREA BUDDIES計畫」,這個 program 主要是針對在韓的外國人士,藉由這些 KOL 的社群媒體,發揚推廣韓國的旅遊資訊。
我是第六屆的參與者,觀光公社帶我們去仁川、統營過夜旅行,我們小組也自發性組團至以韓屋村聞名的全州、充滿文藝氣息的坡州、春川樂高樂園等地踩點,提供更多在地旅遊資訊給大家。我認為參與活動最大的收穫,是遇到了一群同在韓國打拼的台灣朋友們,他鄉遇故知,是最難得珍貴的事。
畢業後,韓國職涯發展分享
首爾求職:在韓台人的求職狀況,遊戲產業面試心法
中央大學提供外國人不少就職支援,例如:外國人職缺、求職諮詢、模擬面試、協助參加就業博覽會…等。不過,沒工作經驗的外國人在求職上仍舊不簡單,韓檢六級是基本門檻,以我面試外國人求職者的經驗來看,在眾多面試者中,有六級資格的達7成,但實際能在職場上溝通無礙的應徵者,卻只有少少的1成左右,相當可惜。
目前在韓台灣人多從事貿易美妝業和遊戲業,遊戲業大多偏好有經驗者,推薦大家可以先從實習或打工開始,累積相關經驗。其實,遊戲業若想推廣到海外市場,第一個試水溫的地方就是台灣,台灣人口少,但遊戲業營收卻是全球前五名,因此會有許多招募台灣人的需求。
我認為在面試時,對該產業及遊戲必須有一定的熟悉度。我的建議是,若面試翻譯職位,可提前比較韓版與台版遊戲,研究翻譯是否通順;若面試營運職位,則觀察最近遊戲論壇熱門的討論話題,進而延伸想法。
我一開始沒有玩遊戲的習慣,也是為了面試下載試玩遊戲,我覺得做到以上這些準備,可以視作面試一間公司最基本的態度,同時也向雇主展現自己對這份工作的誠意。
韓國工作經驗談:韓國遊戲業界,工作辛酸血淚史
我的求職路比較特別也很幸運,從交換時期實習的新創公司,到後來受該公司主管引薦,進入到一間遊戲業中小企業工作約兩年半,又跳槽到韓國遊戲業前五大的 Netmarble(網石)集團旗下手遊公司待了一年多左右。
在第一間手遊公司,我是擔任 GM 職位 (Game Manager),主要管理台灣地區的所有營運事務,如翻譯、社群管理、客服等,由於是被引薦入職,一開始有受到其他同事的質疑,直到我順利推出遊戲後,大家才慢慢認同我,開始讓我參與更內部的討論,也比較有發揮的空間,最後升上主管職。但公司氛圍較傳統,除了薪水福利普通,未來發展性也不高,加上職場階級文化、應酬文化,種種因素,導致後來考慮轉職。
碰巧,當時 Netmarble 集團旗下子公司有開職缺,我便順利應徵上了事業部的 PM (Project Manager)。新公司的管理風格較扁平,職稱只有組員、組長,兩個階層,在溝通上都更自由順暢,上級指令明確,有成果也是大家共享。公司福利也很優秀,除了三節禮金、分紅、休假制度完善外,每年還提供公司商城的點數,讓員工消費!
雖然因個人職涯發展規劃,已離開公司,不過在這種大規模的公司內好好磨練一番,也算是為人生增添了一筆寶貴的經驗。
建議未來學弟妹在留學時,要多多充實自我。很多人因為韓流影響而來韓國留學,但除了讀書跟追星外,多多參加課外活動、社團等才能接觸到更多韓國人,學會更道地的韓文用法,而不是語學堂教的那套教科書韓文。對韓國生活、韓國職場有興趣的可以來我的 IG (@yijeong_ej) 看看唷!
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就讀釜山大學 GSIS 研究所 國際通商學系,過往讀中興大學時曾前往日本山口大學 & 東北大學交換。主要負責 WillStudy 日韓留學校友的募集,如果有日本、韓國留學 & 工作經驗的校友,同時希望分享你們的留學故事,歡迎透過信箱與我聯絡 : [email protected]